Wakil Bupati Lampung Timur Zaiful Bokhari melihat berbagai sajian masakan berbahan baku ikan dalam Festival Gemarikan./Rusman Ali
Wakil Bupati Lampung Timur Zaiful Bokhari melihat berbagai sajian masakan berbahan baku ikan dalam Festival Gemarikan./Rusman Ali

Gerbang1news.com – Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) yang diselenggerakan Pemerintah Kabupaten Lampung Timur melalui Dinas Perikanan dan Peternakan diwarnai dengan penyerahan bantuan kepada enam anak sekolah dasar berupa perlengkapan sekolah, sekaligus Pemberian Makanan Tambahan Anak Sekolah (PMTAS), Rabu (10/10/2018).

Wakil Bupati Lampung Timur Zaiful Bokhari memgatakan, Festival Gemar Memakan Ikan bertujuan untuk meningkatkan keterampilan memasak ikan serta menciptakan menu berbahan dasar ikan serta menyebarluaskan informasi tentang kandungan protein ikan dalam upaya mendukung peningkatan konsumsi ikan.

“Budaya memasyarakatkan makan ikan ini tentu saja harus ditanamkan kepada seluruh lapisan masyarakat, utamanya pada anak-anak usia dini agar mengenal dan mengetahui akan manfaat protein hewani ikan. Sehingga diharapkan pada akhirnya, secara lambat laun akan tertanam pemahaman dan terwujud budaya yang baik dalam pola makan dan konsumsi ikan,” kata Zaipul saat menhadiri acara Festival Gemar Makan Ikan di Gedung Pusiban Komplek Pemda Kabupaten Lampung Timur.

Pada Festival Gemar Memakan Ikan kali ini, diselenggarakan pula Lomba masak ikan tingkat Kabupaten Lampung Timur dengan peserta Lomba yang terbagi kedalam dua kategori dimana kategori pertama pada lomba masak ikan ini merupakan Tim Penggerak PKK yang berasal dari 24 Kecamatan yang ada di seluruh Kabupaten Lampung Timur.

Dan untuk kategori kedua berupa lomba inovasi masakan serba ikan untuk jenis masakan menu pembuka dan menu hidangan utama dengan peserta lomba siswa/siswi SMK se-Kabupaten Lampung Timur dan masyarakat Umum/Perorangan.

Setelah dilakukan penilaian secara menyeluruh oleh dewan juri, diumumkanlah para pemenang pada lomba masak ikan ini. Adapun pemenang pada kategori pertama dimenangkan oleh Kecamatan Sukadana dengan nilai 91,15, juara kedua dimenangkan oleh Kecamatan Raman Utara dengan nilai 90 dan Juara Ketiga diraih Kecamatan Jabung dengan nilai 89,4.

Untuk kategori kedua, lomba inovasi menu pembuka secara urut dimenangkan oleh Kecamatan, Bandar Sribhawono, Batang Hari, dan Melinting. Sementara pemenang lomba inovasi menu utama secara urut dimenangkan oleh Kecamatan Labuhan Maringgai, Marga Tiga, dan Labuhan Ratu.(Rus)

By Gerbang1news.com

Pimpinan Umum/Redaksi Hermansyah. TR/ Imam Ardiansyah Penasehat Perusahaan Wahid Hasyim Advokat Amrullah, Rio Renaldo, S.H.Sta Administrasi Niken Biro/Wartawan Provinsi: Pakri.M Bandarlampung: Luki Napoleon, Pesawaran: Pringsewu:-, Tanggamus: Sultan Efendi, Irham. Lampung Barat: Riki Saputra, Pesisir Barat: Yuli, Riki Saputra Lampung Selatan: -, Lampung Utara: Syaparuddin Syam (Biro) Doni Mansyah A.Md, Lampung Timur: Haris, Rusman Ali. Lampung Tengah: Kuswandi , Rusli, Luki Napoleon, Khairul Arin. Metro: Imam Ardiansyah, Luki, Pakri, Rusli. Tulangbawang: Nurwan, Yuda Ardiansyah. Tulang Bawang Barat: Dhanie Tubagus, Hasan Tori Mesuji:-, Waykanan: M.Fikri. Fotografer : Hendi, Eko Susanto Ka. Pengembangan & Iklan : Putri, Widyasari, Pakri, Luki, Ka. Pemasaran : Pakri

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam